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新生FF14βフェーズ3

新生FF14βフェーズ3初週が終わりました(´・ω・`)
フェーズ2と比較してキャラクリから『あれ、こんなだったっけ?』って気がシマス
旧作のキャラクリとごっちゃになってる可能性もあるけど。
またフェーズ2では省略されていたムービーなども導入されFFらしいなあと思う部分も
随所にありました。このムービーに声付いたらずいぶん見応えはあるだろうな。

フェーズ2は結局初週しかプレイ出来なかったのですが、メインクエがサクサク進むのと
レベルアップNPCのおかげでLv27ぐらいまでいけましたが今回はメインクエ(幻術Lv15クエと
グリダニアLv14クエ)がやたら難しくなってたのとプレイ時間自体があまり取れなかったんで
幻術キャラLv17で初週終了。

グリダニア&幻術メインクエは解き方気づいてもあんま楽勝って感じじゃなかったっすね(´・ω・`)
とりあえず大事なのは『弓NPCにヒール』が鉄則なのかなあと。他職だとどうなんだろう。
むしろフェーズ2時とここまで難易度も何もかんも変わると思ってなかったのでびっくりした。
FF14βフェーズ3初週
あとはとにかく人が増えた、バハムート鯖でプレイしてますがフェーズ2の比じゃないのは
当たり前なんだけどこんなにいてOβどうなんの?と思うぐらい多い。
今現在でもクエストの消化待ちやMob沸き待ちが多いのでOβはひどいことになるんでは(´・ω・`)
マンドラゴラ鯖でも剣術士作ってみたらこっちはバハムート鯖より空いてました。
バハムート鯖はとにかく英語シャウトが多かった、EUやNA鯖あってもJP鯖に来るのは何でなんだろ。

旧FF14Oβ~正式無料期間やってましたが新生はホントに別物って感じです。
前の世界ぶっ壊すところから始まるってのは自虐なのかと思ってたけどなるほどレガシー
プレイヤーにより楽しんでもらうような世界観になってんのかなと(´・ω・`)
メインシナリオは自然vs機械のような懐かしいFFっぽさが強く出ていて展開が楽しみな作風です。
カンストするまでどのぐらいかかるのか分からんですが、初週でも早い人はLv30↑余裕なのかな。

※各所で言われてるのである程度周知かと思いますがこのゲームでは『横殴り』も基本的には
問題ないようです。FAによってドロップが確定する事、MobのHP1/3削ればカウントされる事など
狩りクエ消化に便利に出来てるみたいです。
沸き数の少ないMobでも共闘でそれなりに消化することが出来ますね(´・ω・`)
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テーマ : FINAL FANTASY XIV
ジャンル : オンラインゲーム

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