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新しいCGバグ

プレミアムサービスUD以降CG展開してるのに立ち撃ちしているように見える
表示バグが追加されました。他にもあるのかもしれないけどまだ未確認。

で、ちょっと気になったのがCGバグが追加されたということはマグロボムは
どうなったか?ということ。
早速試してきましたよ(´・ω・`)ノ
いつものアナカデ機甲部屋、ここなら狭い入り口から見えないようにすれば
他人の画面を巻き込むことはないんじゃないかと。

結果、マグロボムは不可能。というよりもモーションとの同時押し自体が
出来なかったです。キータイミングが変わっただけで今でも意図的にできる
可能性はありますが、元々そんなにシビアなタイミングでもない(JCGよりも
入力判定時間は長い)のでちょこちょこタイミング変えてやってみても全く
出来なかったという結果からいちおう対処はされたのかもしれないと判断。

これで意図的な不一致誘発が出来なくなったのならとりあえずは一安心。
なのですが。
ただ、CG展開のバグに対して全般的に修正が入ったというかJCGやクリックCGは
初弾の判定がなくなり、即撃ちが出来なくなりました。
てゆかこれ前からじゃないっけ(´・ω・`)?

またタゲっておいての展開スペース同時押しをするとCGは展開しないものの
シージキットを使用している判定になる(CGMなどのスキル効果は無し)ようで
その場から動けなくなります。別タゲを攻撃したり武器の持ち替えをすれば
動けますが、その状態でもCGは使用されている判定になっているので
つまりリログするまでCG展開が一切出来なくなります
SCで展開>即スペース押しで攻撃ってパターン使う場合はちょっとタイミングに
気をつけたほうがよさそうです。
環境による可能性もあるのでもしかすっとうちだけかもしれませんけどね(´-ω-`)

マグロボムが修正されたのならいいんですが、新たなCGバグが加わってるので
また何か変なトリガーにならなきゃいいなあと思いつつ。
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テーマ : RF online Z
ジャンル : オンラインゲーム

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No title

即撃ちは秋の大型UD以降からできなくなっていますね。
プレミアムUD以降のCGバグは自分が見た限り、自分視点からはいつもどおりですが他人視点から見ると立ちCGになっていなり、CG開いたまま歩いているように見えたり、マグロになっていたりというバグの模様です。
また、他人視点からでも普通に見える人もいればバグ表示になっていることもあるなどかなりむらがある模様。
CG展開の誤認識バグはおいらもなりましたね。
クイックCGやろうとするとなりやすいかも。

アク民は気をつけましょうー
ストは復活したらまずCG再展開する癖つけたほうがいいかもね
長文失礼m(_ _)m

No title

>むーちゃん
(´・ω・`)CG誤認識バグはかなりびびりました。
再展開は見てる限りではみんなかなり意識してると思うね。

No title

CG閉まった直後って何歩かたたらを踏みますよね?

あのときにバフったりするといろいろモーションが短縮されることがわかりました…(汗
めっちゃどうでもいいですが^^;
DH中にCG展開出来なくなった人とか、逆にどうやってかは分からないけど即CGできてしまった俺もいます…

No title

>ファブさん
CG展開できないのは先に書いた『同時押し』が
原因じゃないかなあと思います。
ところで
>CG閉まった直後って何歩かたたらを踏みますよね
↑これ非常に扱いづらいっすな(´・ω・`)
聖戦だと以前よりも2~3タイミング早めに収納
しないとガタついて死ぬし。
CGは何かと昔からバグがついてまわりますねえ。
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