ネタがないざんす。

逸脱来るまではSSのネタもなさげで。
ここんとこ仕事が忙しかったのもあり狩りもあまりしてないから
イダーでエレメGetとかそういうのもなく(他種族のはもういらん)。

もうちょっとイベントやってほしいなあ…なんて思うんですが
終了が分かってるコンテンツに注力するような運営会社である
はずもなく(´・ω・`)

先日メンテの後ログインしてみるとパックにイダーへの往復チケットが
入ってました。『また変なバグか…』とリログしても消えないし。
と、ギルチャで言ったら『ブログ書いてんだから公式ぐらいはまめに
チェックしなさい(´・ω・`)』とボスからお達しが。
イダーで聖戦…こないだの砂漠聖戦は仕事で疲れてそのまま夜聖戦
終わった夜中ぐらいまで寝てたからなあ。
3鯖は2/4日曜の夜7時からみたいですが、今回は参加できるだろーか。
開始時間から見てHQ発の船は18:30が最終になるので皆様ご注意を(´ω`)

聖戦はほぼBKで参加してますが、硬いんだか硬くないんだか。
ベラ相手だと『あーBK硬いのかもなあ』と思うけどアク相手だと
『ほんとに盾職ですか』ってぐらいさくっと死ぬ。
50グレネの凶悪さもあるとは思うけど別にグレネ撃たれてなくても
死ぬからやっぱ瞬間火力の差か、あるいは50キャラや50C武器、
エレメ剣の行き渡りの違いなんでしょうか。
ベラ数人相手にデバフ漬けになっても即死はないけどグレネでネット&
ウイルス撃たれると一人相手に死ぬ。

逸脱配布されたら火力&防御はさらに上がるので聖戦がどう変化するのか
さっぱり予想がつきません。
ただ、アク一強な2鯖の話(50アクが17人とか)聞くとグレネ持ち多くて
大変なことになるんだろうな、ってのは分かるけど。
グレネ持ちを即排除していくしか対策はなさそーな。

まあ、前衛はナムいことになりそうなんで出来る限りPT組んでフォサは
即時リフレ使えるようにするとか連携がより重要になってくるとは
思います。
現時点でも聖戦指揮やる人からそういった提案がちょくちょくされて
いるわけですし、ギルド単位でもそうじゃなくても出来る限りPTを
組んで当たっていくことに慣れておけば多少は違うんじゃないかと。

ここ最近コラが連勝してるとはいえ、それはランカーや指揮官の尽力
もあってのこと。各人の参加あってこそ成立している勝利ではある
けれど、連勝にかまけて動きが雑になっては意味がないんでその辺は
各自意識をもって@1ヶ月楽しんでいきたいですな(´・ω・`)
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