帰ってきたよおおおお(`・ω・´)おおおお
復旧まで思ったよりは早かったのかな。
消耗品関係はお金で変換されるみたいですが(´・ω・`)
復旧まで思ったよりは早かったのかな。
消耗品関係はお金で変換されるみたいですが(´・ω・`)
AIKAのOBT始まりますね(・´ω`・)っここ
1週間ちょいですね、12月下旬から正式サービスなのかな。
4亀記事にもあったように序盤はライトユーザー向けな感じするので興味が
ある人はやってみるといいと思います。
1週間ちょいですね、12月下旬から正式サービスなのかな。
4亀記事にもあったように序盤はライトユーザー向けな感じするので興味が
ある人はやってみるといいと思います。
1.5UDが来て色々変わりましたが皆様いかがお過ごし(´・ω・`)?
私はそれなりに元気です。

レギメン盾のオレッグと並んで座ってみた。
でけえ。
でけえっていうか足埋まってるやん。
スティグマ枠開けにポエタ行ったら本が出ました。
ねんがんのえいしょうほんをてにいれたぞ

えいしょうほんって浮世絵のような響き。
性能はなかなかですが強化が全然成功しません、どうしよう(´・ω・`)
見た目は↓こんな感じでごっついです。

でも悲しいことにこれ、ユニ本のくせに光らない。
そのうち光るようにしてくんないかなあ。

タハバタ武器でも手に入れない限りはこれが最終武器かなあ(´・ω・`)
ある日の代行前で(´・ω・`)
こちら↓の方が着ている服、染色や形状加工してるんだと思うんですが
キャラの雰囲気に合ってて非常にかっこいい。

♀キャラの服も露出ばっかじゃなくバランス考えてほしい。
50デバニとかデザインアホすぎて話しになんねーっす。
容姿変更券が実装されたので即以前の髪型に戻しました(´・ω・`)

戻しついでに顔や体のバランスも取り直し。
以前より足を長く、顔を小さく。

身長そのものも少し大きめにしてみた。
やっぱこの髪型の方がしっくりくる。
私はそれなりに元気です。

レギメン盾のオレッグと並んで座ってみた。
でけえ。
でけえっていうか足埋まってるやん。
スティグマ枠開けにポエタ行ったら本が出ました。
ねんがんのえいしょうほんをてにいれたぞ

えいしょうほんって浮世絵のような響き。
性能はなかなかですが強化が全然成功しません、どうしよう(´・ω・`)
見た目は↓こんな感じでごっついです。

でも悲しいことにこれ、ユニ本のくせに光らない。
そのうち光るようにしてくんないかなあ。

タハバタ武器でも手に入れない限りはこれが最終武器かなあ(´・ω・`)
ある日の代行前で(´・ω・`)
こちら↓の方が着ている服、染色や形状加工してるんだと思うんですが
キャラの雰囲気に合ってて非常にかっこいい。

♀キャラの服も露出ばっかじゃなくバランス考えてほしい。
50デバニとかデザインアホすぎて話しになんねーっす。
容姿変更券が実装されたので即以前の髪型に戻しました(´・ω・`)

戻しついでに顔や体のバランスも取り直し。
以前より足を長く、顔を小さく。

身長そのものも少し大きめにしてみた。
やっぱこの髪型の方がしっくりくる。
AIKAのCBTに参加中です(´・ω・`)ノ
最初ガンナー作ったんだけど弾とポットで貯金が出来ないのでプリ作りました。

AIONに慣れてるとちょっと動きがとろいっつーかスキル使用や攻撃時に足を
止めてしまうのが難点かな。最近のMMOの標準がどうかは知りません。
キャラの周り飛んでる光点がPRAN<プラン>、いわゆる後の幼女。
幼女の作り込みの細やかさに比べると妖精モードは超がつくぐらいいい加減な気がする。
てゆかアップで見ると干物みたいです。
次いで衝撃的だったのがローカライズ。
今までチョンゲの翻訳って笑えるものがいくらでもあったけど、コレの不完全さ加減は
ちょっと抜きん出てる気がする。

誰かが言ってたけど『韓国語を学んだ日本人が翻訳してるのではなく日本語を学んだ
韓国人が訳してるからこうなる』ってのは納得。キャラとしゃべり方が合ってないところや
場面的にその軽さはねえだろ、ってのが多いです。
幼女育成MMOとしてはPRIUSが先にあったんですが、あっちは公式見に行ったことは
あるもののそれっきりなのでなんかピンとこなかったんでしょうね。
AIKAのプランはモーションもけっこう練ってるというかキャラのモーションよりも力入れて
作ってるんじゃないかと思うぐらい雰囲気出てます。

ただ、けっこうプランのキャラ性はベタなだけに好みが分かれるんじゃないかなって気もします。
ぬいぐるみにキスするモーションも可愛いんですが、ご飯あげたときの踊りがツボでした。

これ成長したらモーションどうなるんだろう??
インターフェイスはこんな感じ。

AIONがインタフェイスのカスタマイズにかなり力入れてたのもあってAIKAの設定はちょっと
物足りない感じはします。とりあえず、SCパレット少なすぎるんだけどこれどうすんだろ。
今んとこプリがLv20手前、適当にクエやってたらダンジョン行かなくてもさくさく育ちました。
MPの消耗が激しく回復量が少ないのでPTでMP足りるのかなあ?って疑問。

やっぱマジ系も作っとこうと思って作ったのが↓

超序盤しかプレイしてませんがNM(ナイトマジシャン)火力ありすぎてMobが紙のようです。
プリでもけっこう火力あんじゃん、とか思ってたのに。
MP回復量が違うのかプランのおかげなのか分かりませんがあまりお座りも無しで
さくさく育ちます。WikiによるとLv25↑からはMobの体力も上がるのでソロプレイは厳しく
なるみたいでPT必須職になっていくそうな。
個人的には髪型選んでも変態メットで隠れてしまうのが惜しい。
ゲームデザインとしてAIONでもそうだったんですが、PRANみたいな可愛らしさを前面に
出した仕様で集めた客とPK(大規模戦ではなく潜入PKや自国PKなど)の食い合わせは
どうなのかなって疑問が残ります。
PKの面白さと上手く両立できるバランスに出来たらすげーなーと思いますね。
なんか基本無料になるぽいんで興味あったらやってみるといいかもしんないよ。
AIONのゴミ糞クライアントに慣らされてた私にAIKAのクラの軽さは天国でした。
CBTやった限りではOBTも遊んでみたいと思った。
ちなみにキャラの声あててる声優は
ウォーリア:中田譲治
クルセ:高垣彩陽
スナイパー:鈴村健一
ガンナー:沢城みゆき
ナイトマジシャン:千葉一伸
プリースト:伊藤かな恵
プラン:豊崎愛生
どの声優さんも一聴して『ああ、どっかで聴いた声だな』ってぐらい分かりやすかったです。
どおりでNMがどーも変態っぽいと思った。
※バグ?
・別キャラで育てたプラン連れていると最初のプランクエ自体が出てこない、待機所に
プランを預けてからNPCに話しかければクエ発生。
・一度プランを妖精→幼児に進化させるクエを行ったキャラでは2人目のプランを
進化させるクエが出ない。
進化クエを受けていない別キャラなら進化クエ受諾可能。
また3キャラ目ではすでに進化したプランを連れていても進化クエが発生する。
公式にバグレポートのフォームってあったっけ(´・ω・`)
最初ガンナー作ったんだけど弾とポットで貯金が出来ないのでプリ作りました。

AIONに慣れてるとちょっと動きがとろいっつーかスキル使用や攻撃時に足を
止めてしまうのが難点かな。最近のMMOの標準がどうかは知りません。
キャラの周り飛んでる光点がPRAN<プラン>、いわゆる後の幼女。
幼女の作り込みの細やかさに比べると妖精モードは超がつくぐらいいい加減な気がする。
てゆかアップで見ると干物みたいです。
次いで衝撃的だったのがローカライズ。
今までチョンゲの翻訳って笑えるものがいくらでもあったけど、コレの不完全さ加減は
ちょっと抜きん出てる気がする。

誰かが言ってたけど『韓国語を学んだ日本人が翻訳してるのではなく日本語を学んだ
韓国人が訳してるからこうなる』ってのは納得。キャラとしゃべり方が合ってないところや
場面的にその軽さはねえだろ、ってのが多いです。
幼女育成MMOとしてはPRIUSが先にあったんですが、あっちは公式見に行ったことは
あるもののそれっきりなのでなんかピンとこなかったんでしょうね。
AIKAのプランはモーションもけっこう練ってるというかキャラのモーションよりも力入れて
作ってるんじゃないかと思うぐらい雰囲気出てます。

ただ、けっこうプランのキャラ性はベタなだけに好みが分かれるんじゃないかなって気もします。
ぬいぐるみにキスするモーションも可愛いんですが、ご飯あげたときの踊りがツボでした。

これ成長したらモーションどうなるんだろう??
インターフェイスはこんな感じ。

AIONがインタフェイスのカスタマイズにかなり力入れてたのもあってAIKAの設定はちょっと
物足りない感じはします。とりあえず、SCパレット少なすぎるんだけどこれどうすんだろ。
今んとこプリがLv20手前、適当にクエやってたらダンジョン行かなくてもさくさく育ちました。
MPの消耗が激しく回復量が少ないのでPTでMP足りるのかなあ?って疑問。

やっぱマジ系も作っとこうと思って作ったのが↓

超序盤しかプレイしてませんがNM(ナイトマジシャン)火力ありすぎてMobが紙のようです。
プリでもけっこう火力あんじゃん、とか思ってたのに。
MP回復量が違うのかプランのおかげなのか分かりませんがあまりお座りも無しで
さくさく育ちます。WikiによるとLv25↑からはMobの体力も上がるのでソロプレイは厳しく
なるみたいでPT必須職になっていくそうな。
個人的には髪型選んでも変態メットで隠れてしまうのが惜しい。
ゲームデザインとしてAIONでもそうだったんですが、PRANみたいな可愛らしさを前面に
出した仕様で集めた客とPK(大規模戦ではなく潜入PKや自国PKなど)の食い合わせは
どうなのかなって疑問が残ります。
PKの面白さと上手く両立できるバランスに出来たらすげーなーと思いますね。
なんか基本無料になるぽいんで興味あったらやってみるといいかもしんないよ。
AIONのゴミ糞クライアントに慣らされてた私にAIKAのクラの軽さは天国でした。
CBTやった限りではOBTも遊んでみたいと思った。
ちなみにキャラの声あててる声優は
ウォーリア:中田譲治
クルセ:高垣彩陽
スナイパー:鈴村健一
ガンナー:沢城みゆき
ナイトマジシャン:千葉一伸
プリースト:伊藤かな恵
プラン:豊崎愛生
どの声優さんも一聴して『ああ、どっかで聴いた声だな』ってぐらい分かりやすかったです。
どおりでNMがどーも変態っぽいと思った。
※バグ?
・別キャラで育てたプラン連れていると最初のプランクエ自体が出てこない、待機所に
プランを預けてからNPCに話しかければクエ発生。
・一度プランを妖精→幼児に進化させるクエを行ったキャラでは2人目のプランを
進化させるクエが出ない。
進化クエを受けていない別キャラなら進化クエ受諾可能。
また3キャラ目ではすでに進化したプランを連れていても進化クエが発生する。
公式にバグレポートのフォームってあったっけ(´・ω・`)
セキュリティカード実装前のこの時期にレギメンが垢ハックに遭ってしまった(´・ω・`)
もう少しカード実装が早ければ・・・と思わずにはいられないけど。
ハックされたレギメンは休止してしまったけど、復旧申請はするみたいだし
戻ってきてくれるといいなあ(´・ω・`)マジデマジデ
もう少しカード実装が早ければ・・・と思わずにはいられないけど。
ハックされたレギメンは休止してしまったけど、復旧申請はするみたいだし
戻ってきてくれるといいなあ(´・ω・`)マジデマジデ


